Foutmelding

  • Deprecated function: implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in drupal_get_feeds() (regel 394 van /var/www/clients/client35898/web56285/web/oud/includes/common.inc).
  • Deprecated function: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in _menu_load_objects() (regel 569 van /var/www/clients/client35898/web56285/web/oud/includes/menu.inc).

Reglementen

 

Indeling


Er wordt ingedeeld tot 19:50u. Laatkomers worden alleen nog ingedeeld bij een oneven aantal. 
Per 1 januari 2014 is het speeltempo: 1uur 50 min + 10 sec/zet voor de hele partij (conform SGS competitie).

 

Er worden 30 rondes gespeeld (over 2 perioden van elk 15 rondes verdeeld) volgens Keizer-systeem. Spelers krijgen hierbij waarderingspunten afhankelijk van hun plaatsing. Bij winst krijgt een speler de waarderingspunten van zijn tegenstander bij zijn eigen score opgeteld, bij remise krijgen beide spelers de helft van het aantal waarderingspunten van de tegenstander en voor een bardienst krijgt men 2/3 van de eigen waarderingspunten bij zijn score opgeteld. 
De scores worden voor het begin van een periode op 0 gesteld om onoverbrugbare score-verschillen te voorkomen. De eerste 4 rondes van een periode worden daarom op rating ingedeeld.

Bij afmelding voor een interne partij krijgt men 1/2 van de eigen waarde bij zijn score gedurende maximaal 3 afzeggingen per periode van 15 ronden. Hierna krijgt men dus GEEN punten meer als men zich voor een ronde afmeldt. (afwezigheid wordt standaard aangegeven met de term ‘afwezig met bericht’. Men hoeft zich dus niet actief af te melden. Als u wat verlaat bent, kunt u eventueel uw aanwezigheid tekefonisch doorgeven)

Bij een oneven aantal wordt ‘at random’ een 'bye' gegeven. Het lid krijgt hiervoor 2/3 van zijn eigen waarderingspunten. Iemand kan slechts éénmaal per seizoen worden uitgeloot.

Play-off’s

 

Er worden 2 periodes van 15 rondes elk gespeeld. Naast een totaalranglijst wordt ook een ranglijst per periode vastgesteld, de nummers 1 van elke periode plaatsen zich voor de play-offs. Deze play-offs worden na de laatste competitie-ronde gespeeld. De winnaar is de nieuwe clubkampioen. 
(in het geval dat beide periodes dezelfde winnaar hebben, wordt de tweede gerechtigde één van de nummers 2 van beide periodes, namelijk de speler met de meeste wedstrijdpunten (in een periode). Bij een gelijk aantal wedstrijdpunten geldt de procentuele score (aantal wedstrijdpunten gedeeld door het aantal partijen in die periode keer 100))

De andere 2 gerechtigden zijn de spelers die de hoogste posities op de totaalranglijst innemen waarbij de periodegerechtigden buiten beschouwing worden gelaten.

Bovenstaande (m.u.v. de titel clubkampioen) geldt ook voor de groepen 2 en 3. Deze worden bepaald aan het eind van een periode! De groepsgrenzen worden adh van de RATING bepaald:
Groep 1: rating > 1800

Groep 2: rating 1600 - 1800

Groep 3: rating < 1600

Externe partijen

 

Alle partijen op maandagavonden worden meegeteld (voor de interne score/ranglijst), dus ook de externe. De spelerwaardering voor externe tegenstanders is als volgt:

eerste bordspeler 1e klasse SGS = 80 punten (ieder volgend bord 2 punten minder)

eerste bordspeler 2e klasse SGS = 70 punten (ieder volgend bord 2 punten minder)

eerste bordspeler 3e klasse SGS = 60 punten (ieder volgend bord 2 punten minder)

Prestatieprijs

 

Deze wordt gewonnen door de speler met de grootste rating-stijging in een competitiejaar. Er moeten dan tenminste 16 interne- én 6 externe partijen worden gespeeld.
 

Snelschaken

 

5 minuten toernooi

Dit bestaat uit een voorronde van 7 partijen Zwitsers om te bepalen welke spelers naar de kampioensgroep doorstromen, die een 10-kamp speelt op dezelfde avond. De eerste 3 ronden wordt Zwitsers op rating ingedeeld, de laatste 4 ronden op weerstandspunten. Hoeveel groepen er naast de kampioensgroep worden gevormd en hoe groot deze zijn hangt af van de grootte van het deelnemersveld.

Bij gelijk eindigen wordt de uitslag bepaald door:

1.        Hoogste score in de voorrondes (puntentotaal)

2.        Saldo van de onderlinge matches (dus de in de voorronde en kampioensgroep tegen elkaar gespeelde partijen)

3.        Levert ook dit geen winnaar op dan zal er de eerst volgende clubavond een beslissingsmatch van 2 partijen worden gespeeld. Voor 3 spelers geldt dat dan een enkelrondige minimatch gespeeld zal worden om de winnaar te bepalen.

4.        Is dit niet gelukt dan wordt er een sudden-death partij gespeeld waarbij wit 5 minuten heeft en zwart 4. Zwart wint bij remise dus er zal hoe dan ook een beslissende uitslag uit komen. Aan het begin van de sudden-death partij wordt geloot. De winnaar bepaalt of hij met wit, danwel zwart speelt.

10 minuten toernooi

Dit wordt op 2 avonden gespeeld en bestaat uit een voorronde van 9 ronden Zwitsers (de eerste 4 ronden worden op rating ingedeeld en de laatste 5 ronden op weerstandspunten) om te bepalen wie er in de kampioensgroep (en andere groepen) spelen. Deze meerkampen vinden plaats op de 2e avond.

Wie op de eerste avond niet mee kan doen aan de voorronde kan de 2e ronde zeker niet in de kampioensgroep meespelen maar mag, als hij dit graag wil, buiten mededinging meespelen in een van de overige groepen.

Bij gelijk eindigen geldt hetzelfde als bij het 5-minuten toernooi m.u.v. de bedenktijd in de sudden-death fase. 
(6 min. voor wit en 5 min. voor zwart)

De snelschaakkampioen wint de Klouwen-beker. Deze snelschaakkampioen heeft tenminste 1 van de 2 snelschaaktoernooitjes gewonnen en speelt - als hij ze niet beide heeft gewonnen - een beslissingsmatch van 4 partijen met 5 min. bedenktijd pp en 4 partijtjes met 10 min. bedenktijd pp. De kleurverdeling blijft gelijk.

 

Rapidschaak

Bedenktijd: 20 min. pppp, 9 rondes over 2 avonden (Zwitsers). De 1e avond worden er 4 ronden gespeeld (Zwitsers op Rating) en de 2e avond 5 ronden (Zwitsers op weerstandspunten).

Ranglijst wordt bepaald ogv volgende criteria: 1. Score 2. Weerstandspunten

Bij gelijk eindigen

Telt de uitslag van onderlinge partij. Komt hieruit geen winnaar, dan wordt er (tijdens een volgende clubavond) een minimatch met hetzelfde (20min) rapid-tempo gespeeld (de kleurverdeling hangt af van de (evt.) onderlinge partij tijdens de reguliere rapid-avond, i.g.v. gelijke kleurverdeling wordt er geloot. De 2e partij wordt met verwisselde kleur gespeeld. (wanneer 3 of meer spelers gelijk geeindigd zijn wordt ook een minimatch gespeeld waarbij kleursaldi zoveel mogelijk gelijk getrokken worden, anders wordt er geloot).

Levert dit nog geen winnaar op dan zal er een sudden-death partij gespeeld worden. Wit krijgt hierbij 6 en zwart 5 minuten. Bij remise wint zwart. Lotingprocedure, zie 5min. snelschaak.

Voor het rapid kampioenschap is er een wisselbeker.



Bekercompetitie (DCB-beker)

Speeltempo is gelijk aan interne partijen. Bekerpartijen worden gespeeld op een avond waarop beide spelers geen andere BSG-verplichtingen hebben, binnen de daarvoor gestelde periode (3 of 4 ingeroosterde maandagavonden, zie ‘interne rondes’ op de site)

1.     In okt/nov wordt gestart met de 1e ronde.
(voor alle rondes worden 3 (of 4) maandagen in de planning aangegeven, waarop bekerrondes kunnen worden gespeeld. Die maandagen vallen samen interne competitie-rondes).

2.     De eerste van die maandagen is in principe de speeldatum.

-      Als 1 van de spelers dan niet komt (zónder melding bij de wedstrijdleider), verliest deze de partij

-      Is de afwezigheid wél gemeld dan hebben de spelers nog 3 maandagen om de partij te spelen (degene die wél kon regelt de datum met zijn tegenstander én geeft die door aan de wedstrijdleider)

-      Komt iemand de gemaakte afspraak niet na dan verliest hij reglementair.

-      Komen beide spelers niet (zonder melding), dan worden beiden uit de lijst geschrapt.

3.     Een speler, die op een 1e speeldatum van een bekerronde, een SGS-verplichting voor een van de BSG-teams heeft, speelt de 2e datum (van de betr. ronde).
(wel even vooraf melden(per mail) bij Rik Weidema of vervangende wedstrijdleider)

4.     Tussen elke ronde zitten in ieder geval 2 clubavonden, waarop geen bekercompetitie plaatsvindt.
(t.b.v. registratie, de nieuwe indeling en de communicatie hierover)

5.     Reglement bij remiseer wordt een beslissingspartij gespeeld met 10 minuten pppp. Bij remise na het snelschaken gaat de speler met de laagste rating op dat moment door.

* Als de spelers in overleg besluiten de partij op een andere datum (bínnen de voor die ronde vastgestelde termijn van 4 maandagen) te spelen, is dat toegestaan.

Zomerschaak

Er wordt een snelschaak - en een gewone competitie georganiseerd.

De gewone competitie wordt in een aangepast tempo van de gehele partij in 1u 45min. gespeeld. De indeling wordt gebaseerd op de speelsterkte, d.w.z. de rating aan het eind van de interne competitie.

Het zomersnelschaak wordt over álle beschikbare avonden georganiseerd. De beste 5 resultaten tellen voor de uitslag zodat deelnemers én op vakantie kunnen én in aanmerking kunnen komen voor de zomersnelschaaktitel.

Bij gelijk eindigen

Wordt gekeken naar het aantal gespeelde partijen. Degene met het kleinste aantal partijen wint. Wordt er een beslissingsmatch van 2 partijen (bij 2 gelijk geeindigden) gespeeld. (bij 3 gelijk geeindigden wordt er een enkelrondige minimatch gespeeld).

Komt hier geen winnaar uit dan zal er een sudden-death partij gespeeld worden (wit 5min. zwart 4min., bij remise wint zwart). Lotingprocedure, zie 5min. snelschaak.

Overige competities

Fischer-schaak: tempo 10min. pppp, 7 - 9 ronde zwitsers, 1 avond

Oliebollenschaak: ??? wie hier een goed idee voor heeft, mag mij mailen: rikweidema@gmail.com

Eventuele op- en aanmerkingen op bovenstaande reglementen svp ook mailen naar Rik Weidema